Det finns idag runt 32 miljoner döva barn i världen. Av dessa har majoriteten svårt att uppnå grundläggande mål i skolan på grund av att de har svårigheter kring att lära sig att läsa fonetiskt. Detta vill Huawei ändra på och har därför skapat appen StorySign. StorySign är en app byggd på AI som översätter […]
Tag Archives: mål 4
Edx
Edx är en plattform för undervisning online där användare kan läsa enskilda kurser eller kandidatprogram. Idén till Edx kommer från professor Anant Agarwal och hans kollegor från MIT och Harvard och år 2012 lanserades tjänsten. Den första kursen påbörjades i samband med lanseringen och heter kretsar och elektronik. Idag samarbetar Edx med kända skolor som […]
5G
När jag först hörde om 5G tänkte jag “shit, då kan jag ladda ner och streama videor supersnabbt” men det är så mycket mer än det. 5G kan bland annat användas för att förbättra utbildning i samhällen där utbildning är svårtillgängligt och öka effektiviteten och automatisering av jordbruk. År 2019 introducerades världen till den nya […]
Sheboard
Sheboard är ett digitalt tangentbord för mobiltelefonen. Grundtanken bakom appen är att förändra sättet vi pratar och beskriver kvinnor och att försöka motverka könsstereotyper. I väldigt tidig ålder får barn lära sig hur de ska vara beroende på vilket kön de tillhör. Det finns vissa förväntningar för tjejer och hur deras framtid kommer utspela sig. Mellan […]
Trilo Stavar
Trilo Stavar är en svensk applikation som är avsedd att lära barn att läsa och skriva. Applikationen ska uppmuntra barn till att ljuda, skriva och läsa hemma. Det finns flera spelmoment i applikationen som bygger på ljudningsmetoden som är utvecklat i samarbete med en erfaren specialpedagog. Applikationen riktar sig först och främst till barn i […]
Codecademy
Codecademy låter personer lära sig programmering och övriga Data/it kunskaper genom webbläsaren eller mobilen. Organisation startades 2011 av Zach Sims och Ryan Bubinski. Codecademy håller just nu på att bli uppköpta av ett annat företag inom utbildningsteknik som heter Skillsoft. Världen blir alltmer digital och att kunna anpassa sig till de digitala förändringarna kan vara […]
Just One Africa
Välgörenheten startades efter skaparna Clay och Amy Churchill besökte Kenya i 2012, under deras besök bevittnade de svårheterna som människorna i Kenya levde med. De bestämde sig för att det var dags att göra någonting för att hjälpa de, då skapades Just One Africa. Den här välgörenheten försöker hjälpa de 18 miljoner människor i Kenya […]
Grace Health
Grace Health startades 2017 i Stockholm av Thérèse Mannheimer och Estelle Westling. Grace Health verkar inom hälsosektorn och är den första digitala kvinnohälsokliniken. Affärsidén är en digital hälsoplattform för kvinnor i tillväxtländer. Således blir det IT-lösningen, i stället för fysiska kvinnokliniker så är kvinnokliniken helt digital. Genom visuell kommunikation så får kvinnorna tillgång till hjälp. […]
Fairphone
Fairphone grundades av Bas van Abel och var inledningsvis en kampanj för att öka medvetenheten kring konfliktmineraler, det vill säga guld, tantal, tenn och volfram. År 2013 blev Fairphone ett självständigt företag som arbetar för rättvisare elektronik. I deras Impact report från 2020 rapporterar de kring användandet av mobiltelefoner och skriver att vi nu är […]
Digital Education Action Plan (2021-2027)
The Digital Education Action Plan är en plan skapad av Europakommissionen, med en vision att skapa en högkvalitativ, inkluderande och åtkomlig digital-utbildning. I denna plan har kommissionen bland annat gått ut och sagt att de ska lägga fram en rådsrekommendation på hur online- och distansundervisning bör gå till för grundskola och gymnasiet. Tanken är att […]